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TapTap产品分析:看中国“Steam”激起千层浪(8) 车损险赔偿范围,安宫牛黄丸,瑞金市地图,杭州 租房 网站杭州租房,尹,完美搭档

时间2019-05-21 来源:阿坝新闻网

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游戏的总分计算规则为:除玩家新增的指标外其他所有指标的平均分,用户若对系统计算的得分不满意可直接对总分进行修改。

解决方案:

评价优化原型设计

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4.2 榜单优化

根据本次用户调研和查询反馈,发现TapTap有大量用户依赖“榜单”,但目前TapTap中仅有默认的榜单,用户基本处于被动状态。

TapTap暂未公布其榜单功能中的数据统计周期,而不同用户对不同统计周期也有不同需求:对游安阳治癫痫的医院怎么样戏质量比较看重的玩家更关注统计周期偏长的榜单,如月榜;而对新游更加偏爱的玩家更关注短期榜,如日榜,周榜等。

此外,TapTap在进入“排行”功能区时会默认停留在“下载榜”,但不同用户对不同榜单的使用频率不一致,导致用户每次都需要操作成本去切换至“心仪”的榜单。

修改建议:?

新增榜单定制化功能,用户可根据自身需求对榜单统计周期进行设置。同时,用户可以对榜单的排列顺序进行调整,用户可以完全按照自己的想法设置前五的榜单,而将最不常用的隐藏(TapTap界面默认只能排放5个榜单,而第6个榜单则需要滑动移出)。

将“设置”按钮从“通用”中移出,缩短操作路径,鼓励用户对TapTap进行个性化设置。“设置”中内容如“自动关注”功能设置,由于入口太深而导致玩平顶山癫痫病的治疗方法家收到大量消息提醒,从而造成玩家对TapTap的反感。

解决方案:

榜单优化原型设计

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4.3 “私密”游戏构思

TapTap中有一个对其他玩家和游戏团队很有帮助,但是对玩家自身来说不太友好的功能,即“统计游戏时长”功能。玩家游戏时长确实是一个很具有参考价值的数据,但却侵犯了用户的隐私。

TapTap中提供了将该功能关闭的操作,而用户是不想公开自己的游戏时长,还是只想公开自己想公开的游戏时长值得思考。根据用户调研的反馈来看,用户不想公开的情况有两种:一种是本身对获取手机权限持一贯否定态度;另一种是不希望自己玩的“少女”、“二次元”、癫痫病有没有遗传“宫廷”类标签化游戏公开。

修改建议:?


为游戏添加“私密”标签,用户可将不想公开的游戏添加到“隐私”列表。“私密”列表中的游戏将不会对外展示,其他用户在评价区无法看到评价时长,在“玩过”则不会展示“私密”游戏。

解决方案:

“私密”游戏原型设计

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4.4 “推荐”功能构思

根据用户调研反馈分析得出,用户关注玩赏家或热门用户是出于能够通过他们发现好游戏的目的,但在TapTap现有机制下,用户关注其他玩家后通过论坛-关注页面能浏览到评价、发帖等动态信息,对用户找游戏场景来说该页面的信息安徽癫痫病医院哪里效果好过于杂乱,很难快速找到有用信息。

功能构思:

新增“推荐”功能,用户不仅可以通过评论区对游戏进行表态,也可以向粉丝推荐游戏;而在游戏详情页、游戏分享页用户推荐量也作为一个重要参考指标展示。

粉丝可以通过论坛-关注、用户个人主页-推荐、发现页-新增模块查看关注用户推荐的游戏。用户对其他玩家推荐的游戏可以选择“不感兴趣”,此后该游戏在下次更新前将不会再被推荐给用户。

设计方案:

“推荐”功能原型设计

“推荐”功能构思原型设计(续)

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作者:不详 来源:网络
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