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EA披露手游用户行为特征 应破固有观念国外动态

时间2019-03-06 来源:阿坝新闻网

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  人们大多认为手机游戏最适合在外出时使用,但据国外一项调查显示,手机游戏玩家在洗手间玩游戏的时间是在户外使用时间的7倍。EA全球副总Travis Boatman在DICE峰会上发言,谈到了若干关于手机游戏的观点,他的描述有很多打破了人们对手机游戏的固有看法。

  其一、人们常在户外玩手机游戏。事实是,有47%的用户会选择在治疗癫痫的中药家里玩手机游戏。在家里,玩家更方便用无线网络下载游戏。12%的用户会在路途上使用。仅有1%的玩家会在机场玩游戏。14%的用户在工作中玩,3%会在学校玩游戏,剩下的4%选择在其他地方玩。

  第二个固有观念,顶级手机游戏都是休闲类的。休闲游戏通常被认为是人们在排队等候时候打发时间所用。但Boatman不这么看,他认为虽然休闲游戏一直荆州好的癫痫医院主导着整个移动游戏平台的发展。但是众多核心游戏并未受到足够的重视,比如Epic的虚幻引擎巨制《无尽之剑》,还有EA的《死亡空间》都是Ipad和iphone平台上的热门大作,这充分表明了手机游戏玩家的喜好种类很繁多,并不局限于休闲类。

  第三个固有观念是,一个屏幕尺寸适合所有的游戏平台。事实上,手机游戏平台具有很大的多样性。通常手北京治羊癫疯的专科医院机制造商会根据游戏行业的发展改变屏幕的尺寸或者分辨率。因此,游戏开发商也必须让自己的游戏能够适应各种运行平台,尤其是Android系统带来的大改变。

  第四个固有观念是品牌不重要。举个例子,EA自从发布了《极品飞车》就形成了自己的品牌。这种品牌效应使其迅速集中了自己的核心用户,这使得他们在iPhone平台上获得了很大成功。随着时吉林治癫痫康复率高的医院间的推移,品牌的重要性就愈加明显。

  第五个固有观念就是手机游戏行业已经达到了发展的巅峰。对此,Boatman表示手机移动游戏产业在三年之内将会有很大不同,它将取得巨大的进展。

责任编辑:青岚

作者:不详 来源:网络
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