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腾讯认购Paradox股份来抓住硬核玩家的心

时间2018-11-28 来源:阿坝新闻网

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瑞典游戏发行商Paradox Interactive今日发布公告,宣布腾讯控股有限公司将以每股33瑞典克朗的价格认购该公司528万股,完成交易后,后者将持有Paradox 5%的股份。

同时,该公司CEO Fredrik Wester和Spiltan基金依然是Paradox主要股东,分别持有33.3%和30.5%的股权。

Paradox以不断出品上手极富深度但成就感独一无二的历史模拟游戏著称。尽管无论从用户数量还是盈利能力,都无法和腾讯之前合作的其它国外游戏公司相比,但它却拥有一群另类小众且无比铁杆的核心受众群。这点看看他们的游戏发行清单就会明白:《钢铁雄心》、《欧陆风云》和《十字军诸王》,这三个名字在历史模拟爱好者的圈子里,几乎算是如雷贯耳。

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Paradox擅长的,正是这类历史“填色”游戏

除了历史模拟游戏,Paradox同样以发行游戏性独特(有时也非常小众)的小制作优秀作品而被称道:动作RPG+策略玩法的中世纪背景沙盒游戏《骑马与砍杀》,在可玩性和开放程度上至今少有超越者;基于北欧神话的动作冒险游戏《魔能》,是该公司首款销量突破100万套的佳作;而去年极为火热的都是《城市:天际线》,则被认为是《模拟城市》衰落以来,都市模拟建设类游戏最新的执牛耳者。

简而言之,除了“BUG成堆的游戏发行商”的固有恶劣印象以外,这群瑞典人确实是一伙懂游戏的家伙。

那么,腾讯为什么会看上了这家公司?他们手上并不缺响当当的大品牌,早就通过资本运作拿下了《英雄联盟》的开发商R药物没有很好的控制癫痫病,应该怎么办呢?iot Games,甚至行业内最强的虚幻4引擎开发商Epic Games背后也不缺“企鹅”的影子,更不用说他们最近与EA的合作,开始发力《FIFA Online 3》和《极品飞车 Online》两大游戏的推广了。

实际上,和上文Riot Games与Epic Games两大海外收购案一样,腾讯投资Paradox的逻辑,实际上一脉相承。

收购《英雄联盟》开发商,是腾讯最成功的海外投资之一

《英雄联盟》作为Riot Games的主打产品(也是该公司近期的唯一一款游戏),在端游市场大洗牌的浪潮之中,凭借着抓住MOBA类游戏爆发的契机,用户数量最终超越《魔兽世界》,成为名副其实的全球第一网游。凭借着对Riot G吉林癫痫医院治疗效果好吗ames的全盘掌控,《英雄联盟》成为腾讯持久稳定的收入来源。

更重要的是,手握“全球最受欢迎MOBA游戏”的腾讯,完全不用担心自己在电竞产业化的浪潮中,落于人后。

手握虚幻引擎的Epic Games

Epic Games则更为特殊一些,尽管旗下曾出品过《战争机器》(现已被微软买下),《虚幻竞技场》等知名大作,但该公司在游戏产业的定位,更像是一家游戏引擎提供商。在Xbox 360、PS3时代,大量采用虚幻3引擎的游戏就已画面华丽游戏性丰富成为了高端大作的代名词,进入Xbox One、PS4代表的本世代更是如此,虚幻4凭借极佳的性能和画面表现,成为次世代通用引擎的翘楚。显然,大名鼎鼎的虚幻引擎在为全平台制霸的治儿童癫痫那里好腾讯未来提供技术支持以外,拥有大量精品游戏开发经验的Epic Games更是不可多得的优质资产。

投资Paradox,更是国内游戏市场细分和重度化的产物。Paradox游戏质量虽然不算稳定,但依然拥有宝贵的创造力,该公司最新的《群星》(Stellaris)质量过硬,获得了全球市场的好评。而即将发售的《钢铁雄心4》,不出意外,在策略游戏玩家群体中也会刮起一股不小的旋风。随着该公司的口碑和认知度逐渐在国内提升,抢先对其进行早期投资,无疑是一个有远见的做法。

或许,在不久的将来,我们就会见到一款名为《欧陆风云Online》的历史策略网游,而它的国内代理商,正是腾讯。

从《英雄联盟》到虚幻引擎,从《皇室战争》到《钢铁雄心》,休闲玩家依旧重视,重度核心玩家也不放手,野心逐渐变大的腾讯,在我们的游戏生活中,已经是越来越难以避开了。

作者:不详 来源:网络
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